Не отстают и дизайнеры уровней. Epic Games верна себе: почерк авторов культовых Unreal и Unreal Tournament (заметьте, я говорю именно об оригинальных играх) чувствуется и здесь. Движок имени себя любимых позволил им превратить Gears of War в акт виртуального искусства, характерной отличительной чертой которого остается все та же здоровая (или нездоровая?) тяга к гигантизму, обернувшаяся сурово-монументальной архитектурой. Последняя, что самое главное, не остается на уровне общего фона, а точно вписана в игровой процесс, непосредственно участвует в нем. То есть мы, конечно, испытываем смешанное чувство восторга и испуга перед всеми этими памятниками виртуальной архитектуры, но понимаем, что нам в этом музее работать, а не только по сторонам глазеть.
Нелинейная линейность
Мир игры получился ярким, запоминающимся, герои не картонные куклы, а живые люди, которым, несмотря на свой внешний вид, не чужды какие-то психологические переживания, отчего отношения внутри группы кажутся сложными, богатыми на колкие фразочки, цепкие взгляды и живо написанные диалоги. Финал же оставляет не просто пищу для размышлений, но и отличный задел на сиквел, который теперь многие будут ждать с нетерпением, достойным разве что третьих частей Half-Life и Fallout. Не это ли признание отличной работы сценаристов?
Сюжет полон тайн и недомолвок: мы знаем лишь, что был какой-то День вторжения, когда эта «саранча» ринулась на поверхность Сэры, что люди вынуждены были произвести массивные орбитальные удары по родной планете, чтобы вместе с городами уничтожить основные силы захватчиков. В итоге масштабная война переросла в локальные стычки, которые гнойниками покрывают всю Сэру. Причины вторжения, история этого мира и подноготная собственно «саранчи» непосредственно в игре покрыты тайной, равно как и прошлое нашего героя спецназовца Маркуса Феникса, который из-за некоего конфликта с начальством оказался в тюрьме. Вытащить его обратно решились только после того, как стало ясно, что мощных натренированных рук в борьбе с захватчиками решительно не хватает. Финал истории тоже оставляет вопросы. Вся эта таинственность живо, вплоть до деталей, напоминает тот же Halo. И это столь же хорошо, ибо лучше гадать и додумывать в рамках отличной, но оставляющей вопросы истории, чем в очередной раз уныло перелистывать справочник штампов, что в иных играх сюжетом зовется.
Не заметят - наших героев интересует только «саранча»: так на планете Сэра (не Земля, но, как говаривал Роман Карцев, очень похоже) называют инопланетных захватчиков, которые больше похожи на затянутые в броню дрожжи, которые все еще бродят.
Похожие сомнения относительно Gears of War испуганно разбегаются сразу же после начала игры - проект сразу же хватает за шкирку своим монументальным, суровым стилем и вызывающе крупными, переполненными харизмой героями. При виде этой группировки боксеров-тяжеловесов, сожравших годовой запас допинга на складе местного Олимпийского Комитета, все наши «писишные» герои, включая субтильного Максима Пэйна и элегантного агента за номером 47, мгновенно принимают вид какой-нибудь скульптуры, что в изобилии разбросаны по местным локациям. Авось не заметят.
Вообще, ситуация очень напоминает историю с первым Halo. Тогда мы тоже очень многого наслушались о грандиозном успехе игры на Xbox, но в силу врожденной предвзятости к «консольщикам» напустили на себя настороженно-скептический вид, чтобы потом, после долгожданного портирования проекта на PC, пускать слюни по поводу точно выстроенной атмосферы, новаторских геймплейных находок, феноменально умных врагов и увлекательного сюжета, оставляющего богатую почву для собственных фантазий.
Явление Gears of War PC-народу можно сравнить с приездом в Японию какой-нибудь Sepultura или Slayer: все уже наслышаны, пребывают в томительном ожидании, но не знают, чего, собственно, ждать от этих загадочных гостей из других палестин вроде бы у нас у самих культура о-го-го, да и группы не первой свежести. Но... на сцену выбегают огромные, суровые, брутального вида мужики и «вжаривают» так, что азиаты о национальных традициях тут же забывают: зал беснуется вместе с музыкантами, толпы миниатюрных японочек визжат около гостиницы, щелкая затворами своих мобильников, а через 9 месяцев некоторые японские мужчины, еще больше щурясь, удивленно разглядывают своих сыновей - крупных белых злых младенцев с татуировками и шикарным хаером на полколяски.
Системные требования: Processor 2.4 GHz; 512 Mb RAM; 128 Mb Video
Официальный сайт: www.gearsofwar.com
Разработчик: Epic Games
Жанр: тактический action
August 14, 2012, 17:27: ЛиXaчь
Очень часто работаю на компе со звуком и сохраняю различные дорожки,в каком НАИЛУЧШЕМ формате лучше их сохранять?
March 23, 2012, 02:58: bayramova
Скачать бесплатно игру bus driver, бродилки на прохождение, а также игра эрудит онлайн бесплатно и игры мини няня..
Скачать бесплатно игру bus driver, игры для девочек бесплатно огород, а также игра снежные загадки играть онлайн и игры онлайн бесплатно бабуля на островах..
Скачать бесплатно игру bus driver, форум рояль квест и армада танков алавар..
Скачать бесплатно игру bus driver
Скачать бесплатно игру bus driver
Комментариев нет:
Отправить комментарий